解釋:這些積木基本上只是整理他往哪裡走該有的方向,還有他該有的尺寸 大小。
解釋:可以讓農夫走路的程式
X:左右 Y:上下(這很重要,要筆記筆記)
農地的變化:(大魔王)
壹:遮罩
解釋:首先!我們要知道一個碗糕,他叫做「遮罩 MASK」,這是啥?!
本肥宅來跟你解釋一下,假如有兩張紙
我圈出那個紅色的圓圓,BUT!這一個紅色必會把藍色磚塊消掉,就如下圖
那我們從上往下看!:)
沒錯!這一張藍色的紙,就叫:「遮罩」😁
OS:這一個程式沒有用到那麼高級的遮罩……,純粹只是作為一個觸發用的透明紙片讓農夫可以碰到之後變換造型XD。
貳:使用物品
剛剛講完遮罩嗎,現在本肥來跟你將關於他使用的程式!
Okay!首先我就用鋤頭來當作例子,先看第一張,如果「Q」鍵被按下 ,那麼尺寸設為300%,定位到一開始放的位置,block tool(變數)設為:0,相信搭家最有疑問的應該是「block tool」這個變數吧,其實簡單來講block tool這個東西簡單說,就只是一種廣播誰要顯示的一個單位,例:我們看右邊的圖,block tool是不是設為1,編號1=土,也就是說被鋤頭挖過的土要顯示,換句話來說,假如編號2=水,那就是說當選擇水桶被按下e鍵,就要變數block tool設為2,不是1喔,因為編號1是土,但我現在是要澆水所以是2喔!
澆水
那剛剛的解釋是不是了解block tool這變數,那麼我們就簡單講講就好,剛剛最後一行是不是有說block tool的變數是2的話,是澆水嗎,所以翻譯上是這樣:當額子是空的且碰到農夫還有e健被按下時,縮小到他定位的比例大小,然後剛有說過block tool的變數是2的話,是澆水,所以就要設定block tool設為2.
總結
你一定會想說:诶?!結束了?!嗯是的,因為作者經費不足,喔不是我是說,因為我們太激動了一看到另一個專案 所以把這專案晾在一旁不理他,先在這道歉一下,那我之後我會好好的把每一個專案好好的寫出來給大家看!狗沒拿賽!