程式
麻糬走路程式
當被點擊顯示麻糬,重複無限次改變y-4如果碰到方塊(普通)或碰到岩漿方塊(la)改變y4 改變speed(變數) 為了讓角色移動不要卡著。
重複兩次
定位程式
當被點擊時,定位到x:137 y:150變數x move設為0,造型換成stand
麻糬的動畫移動
當被點擊,重複無限次重複直到向右健被按下不成立造型換成往右走造型一,等待0.01秒,再換成往右走造型二,等待0.01秒,重複無限次重複直到向左健被按下不成立造型換成往左走造型一,等待0.01秒,再換成往左走造型二,等待0.01秒
左邊的落到方塊程式
當被點擊時,重複無限次,如果碰到方塊,變數SCORE改變1等待1秒
右邊的定位程式
定位x:0 y:100
血條程式
Q&A
Q:為什麼小於2?
A:因為當血條剩一格時,但是扣不下去,所以會被滿格給取代,舉一個例子:當我再碰一個岩漿方塊,而且剩最後一格,如果我沒有設這程式的話, 他就會變回滿格
Q:為什麼要大於4?
A: 一樣的道理因為當血條滿格時,但是加不下去,所以會被一格給取代,舉一個例子:當我再碰一個普通方塊,而且是滿格,如果我沒有設這程式的話, 他就會變成一格
Q:為什麼是如果否則?
舉一個例子:如果小明起床的話,那阿嬤就要問他「吃飽沒」,那如果小明沒有起床,阿嬤就要叫他起床,同樣的道理!當變數style設為1,否則變數改變-1。
Q:什麼是造型換成style?
因為剛有說過style的程式修正,造型如果沒有收到,那依舊還是我剛講的問題,所以要設造型換成style(變數)實際上就是指造型編號
總結 :
做這遊戲好玩的地方就是當速度變快時,請靠你的運氣,因爲你移動速度慢所以方塊直接往上飄,你就會掉下去XD,我覺得程式並沒有很難,只是你要去理解它,不然你會覺得…….這是蝦餃?總之,如果你要玩,網址在下面,也可以看看我其他的作品謝謝。